2026-02-14
v0.1.28
新增内容:
全赛季新增藏品商店
新增秦琼、尉迟恭全赛季预热活动卡包,于1月15日进行开放;(秦琼、尉迟恭将于1月24日正式投放进入卡池)
新增白起皮肤-幽冥使者
累充奖励-示巴女王替换为虞姬
问题修复:
修复 S4-1 帝国之路-神域争锋奖励无法领取的问题
修复部分小游戏成就完成条件与实际描述不一致的问题
修复沙盘表情无法更换的问题
修复结算奖励详情界面排行显示问题
修复队伍在讨贼点正中心,参与讨贼会提示行驶路线被阻挡的问题
修复了迂回伏击的技能增伤未能正确叠加的问题
修复了攻打高等级地块时,经验衰减未能在不同战斗结果下一致的问题
修复了白起发动片甲不留时,未能正确被装备类减益效果触发的问题
优化调整:
S1赛季帝国之路进程加速
调整S1赛季城池血量
全赛季新增藏品商店
新增秦琼、尉迟恭全赛季预热活动卡包,于1月15日进行开放;(秦琼、尉迟恭将于1月24日正式投放进入卡池)
新增白起皮肤-幽冥使者
累充奖励-示巴女王替换为虞姬
问题修复:
修复 S4-1 帝国之路-神域争锋奖励无法领取的问题
修复部分小游戏成就完成条件与实际描述不一致的问题
修复沙盘表情无法更换的问题
修复结算奖励详情界面排行显示问题
修复队伍在讨贼点正中心,参与讨贼会提示行驶路线被阻挡的问题
修复了迂回伏击的技能增伤未能正确叠加的问题
修复了攻打高等级地块时,经验衰减未能在不同战斗结果下一致的问题
修复了白起发动片甲不留时,未能正确被装备类减益效果触发的问题
优化调整:
S1赛季帝国之路进程加速
调整S1赛季城池血量
2025-10-29
v0.1.26
1.新增卡池英雄
新增天启:黑胡子·爱德华
新增将星:汉武帝、霍去病、尼禄、阿巴斯大帝
新增英杰:彼得大帝、马略、所罗门
2.新增卡池技能
强弩之末、战意昂扬、痛击裂变、蓄势狂攻、锋锐破势、火中取栗、邪恶掠夺
详细技能描述可在游戏内查看
3.新增历史时刻兑换技能
枪芒破势:白起、凯撒大帝、关羽可兑换
避其锋芒:拿破仑、黑太子爱德华、阿尔弗雷德可兑换
御锋阵:君士坦丁大帝、任意英杰英雄*2可兑换
神圣驱散:任意英杰英雄*2可兑换
详细技能描述可在游戏内查看
4.新增星盘系统
S3赛季全新「星盘系统」养成模式,每位英雄都可解锁独立星盘,每位英雄都有自己的技能库,玩家可在技能库中自由选择搭配。玩家可根据策略需求随时切换,自由组合,实现战术自定义!
5.全新地图内容
S3赛季全新地图以古希腊神话为蓝本,构建了广袤的爱琴海海域与星罗棋布的岛屿。彻底告别关口与堵路战术,玩家可自由探索每一寸土地,利用海域与岛屿的复杂地形展开海陆协同作战,寸土必争。
新增天启:黑胡子·爱德华
新增将星:汉武帝、霍去病、尼禄、阿巴斯大帝
新增英杰:彼得大帝、马略、所罗门
2.新增卡池技能
强弩之末、战意昂扬、痛击裂变、蓄势狂攻、锋锐破势、火中取栗、邪恶掠夺
详细技能描述可在游戏内查看
3.新增历史时刻兑换技能
枪芒破势:白起、凯撒大帝、关羽可兑换
避其锋芒:拿破仑、黑太子爱德华、阿尔弗雷德可兑换
御锋阵:君士坦丁大帝、任意英杰英雄*2可兑换
神圣驱散:任意英杰英雄*2可兑换
详细技能描述可在游戏内查看
4.新增星盘系统
S3赛季全新「星盘系统」养成模式,每位英雄都可解锁独立星盘,每位英雄都有自己的技能库,玩家可在技能库中自由选择搭配。玩家可根据策略需求随时切换,自由组合,实现战术自定义!
5.全新地图内容
S3赛季全新地图以古希腊神话为蓝本,构建了广袤的爱琴海海域与星罗棋布的岛屿。彻底告别关口与堵路战术,玩家可自由探索每一寸土地,利用海域与岛屿的复杂地形展开海陆协同作战,寸土必争。
2025-08-08
v0.1.25
1、武将梯队及技能可玩性:
1)重构武将成长体系,新增20+特色技能组合,确保战斗策略更具深度。
2)优化技能动画表现,适配微软平台性能,兼顾流畅性与视觉效果。
2、游戏数值完善构建
1)基于用户行为数据,重新平衡PVE/PVP数值模型,减少冗余养成负担。
2)全新游戏数值设定,增强数值策略性。
3、战力验证优化
1)增加【爬塔系统】战力验证玩法,用户可以更有目标感及战力循环验证。
2)新增【传说联赛】公平PVP玩法,玩家可匹配其它玩家进行对决获得奖励
4、沙盘策略优化
1)针对触屏操作优化沙盘布局,新增多点触控手势,提升策略部署效率。
2)新增海上沙盘战斗【船只建筑】丰富海战玩法。
3)全新游戏沙盘地图,使沙盘策略性更加丰富。
5、玩家目标体系
1)设计阶梯式成就任务,完善成就系统,增强用户长期留存动机。
2)全新剧情表演,增加代入感。
3)文明系统玩法优化,增强角色职业性。
6、玩法丰富与交互
1)新增【士兵雕像】【将军雕像】【战争旗舰】玩法,辅助丰富游戏战场玩法。
2)新增【集结打野】增强社交及目标感。
3)新增【征程活动】【国家排行活动】强化争夺目标和奖励。
1)重构武将成长体系,新增20+特色技能组合,确保战斗策略更具深度。
2)优化技能动画表现,适配微软平台性能,兼顾流畅性与视觉效果。
2、游戏数值完善构建
1)基于用户行为数据,重新平衡PVE/PVP数值模型,减少冗余养成负担。
2)全新游戏数值设定,增强数值策略性。
3、战力验证优化
1)增加【爬塔系统】战力验证玩法,用户可以更有目标感及战力循环验证。
2)新增【传说联赛】公平PVP玩法,玩家可匹配其它玩家进行对决获得奖励
4、沙盘策略优化
1)针对触屏操作优化沙盘布局,新增多点触控手势,提升策略部署效率。
2)新增海上沙盘战斗【船只建筑】丰富海战玩法。
3)全新游戏沙盘地图,使沙盘策略性更加丰富。
5、玩家目标体系
1)设计阶梯式成就任务,完善成就系统,增强用户长期留存动机。
2)全新剧情表演,增加代入感。
3)文明系统玩法优化,增强角色职业性。
6、玩法丰富与交互
1)新增【士兵雕像】【将军雕像】【战争旗舰】玩法,辅助丰富游戏战场玩法。
2)新增【集结打野】增强社交及目标感。
3)新增【征程活动】【国家排行活动】强化争夺目标和奖励。